電競專業(yè)未來就業(yè)前景如何?很多學生及學生家長們看到電競專業(yè)招生信息的時候都會擔心這一專業(yè)未來就業(yè)前景。雖然大家對這個專業(yè)名稱并不陌生,甚至對電子游戲還很精通,但當自己真的想去報考電競專業(yè)時,卻對這個專業(yè)知之甚少。今天超競國際電競學院帶大家去好好了解一下電競專業(yè)前景吧!
隨著電競市場爆款產品的推廣和普及,電競產業(yè)蓬勃發(fā)展,用戶規(guī)模持續(xù)增加,2018年中國電子競技用戶4億人,占據全球規(guī)模一般以上。預計2022年,中國電子競技用戶規(guī)模將達4.3億人,這數據意味著近1/4的中國人都在關注電子競技。
從2014年開始,全球電子競技營收規(guī)模僅140百萬美元,2018年突破600百萬美元,預計2022年全球電子競技營收規(guī)模將達1300百萬美元。
電子競技經歷了十幾年的磨練,已經在中國有非常完善的產業(yè)鏈,而且現在已經成為主流媒體們的寵兒,成熟的產業(yè)鏈給電子競技帶來很多衍生的職業(yè)例如,職業(yè)選手,游戲主播,游戲視頻自媒體,游戲解說等等,所以電子競技的前景一片光明。
游戲策劃、設計師等
不得不說中國游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔任游戲設計自然要靠譜的多。
游戲解說等
隨著中國游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業(yè)教練
電競專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的游戲教練并不難。
游戲主播
主播行業(yè)行情一直很不錯,本身也和電競專業(yè)對口。是條可行的道路。
電競職業(yè)選手
其實選擇這個專業(yè)的很少去走這條路的,畢竟畢了業(yè)已經20多了,職業(yè)玩家的巔峰期一般在20歲左右,不過也有那種天賦異稟的家伙,所以這也算一條出路吧!
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